Tripo 智能减面

Tripo 智能减面

减面

Tripo AI

AI 自动减面,将高精度 3D 模型优化为轻量低多边形版本,适合游戏引擎与实时渲染

45 积分/次
原始 3D 模型

没有匹配的结果

原始模型预览

⚙️ 减面参数

目标面数上限:

面数越小,文件越轻量,但细节越少(推荐游戏:3000-8000;AR/VR:1000-3000)

生成四边形为主的网格结构,适合后续在 Blender / Maya 等软件中编辑

将原始高模的纹理细节烘焙到低模上,保留视觉效果

📊 任务状态

减面后的 3D 模型将在这里显示

✅ 减面完成

💡 使用说明

1. 选择原始模型:从历史记录下拉选择已生成的 3D 模型(支持 tripo_gen 和 tripo_texture 任务),或点击「➕」前往生成

2. 设置目标面数:滑动选择减面后的目标面数(1000-20000),游戏推荐 3000-8000,AR/VR 推荐 1000-3000

3. 四边形重拓扑(可选):开启后生成以四边形为主的网格,适合在 Blender / Maya 等软件中进一步编辑

4. 烘焙纹理(默认开启):将高模纹理烘焙到低模上,保留原始视觉效果

5. 提交任务:点击「开始减面」,通常 30 秒至 3 分钟内完成,取决于原始模型复杂度

6. 积分计费 💰:Smart LowPoly 固定 45 积分/次,不区分面数配置

💡 官方示例