混元3D 纹理生成
HunyuanTexture
上传 OBJ/GLB 几何模型,用文字或参考图生成纹理贴图与带材质模型
196 积分/次
💡 使用说明
1. 准备模型:上传 OBJ 或 GLB 几何体(建议先完成 UV 展开再生成纹理,效果更稳定)
2. 选择方式:用中文描述目标纹理,或上传一张纹理/材质参考图(二者不可同时使用)
3. PBR:需要金属度/粗糙度等工作流时可勾选 PBR 材质
4. 耗时:官方默认单账号并发为 1,排队时可能较长,请耐心等待
5. 结果:可能包含 GLB、OBJ、MTL、ZIP、贴图等,请按需下载
6. 积分计费 💰:固定 196 积分/次,失败不扣积分