混元3D 纹理生成

混元3D 纹理生成

HunyuanTexture

上传 OBJ/GLB 几何模型,用文字或参考图生成纹理贴图与带材质模型

196 积分/次

📦 上传几何模型 *

仅支持白模/无贴图或需重绘的 OBJ、GLB(建议 ≤50MB)

模型格式

📝 纹理描述 *

中文正向提示词,与参考图二选一,最多约 200 UTF-8 字节

🖼 纹理参考图 *

JPG/PNG,单边 128–4096,与文字描述二选一

纹理图

⚙️ 选项

开启后由腾讯云生成 PBR 材质(具体计费以官方为准)

📊 任务状态

🧊 结果预览

📋 参考结果

参考

当前结果为 OBJ 等格式,请使用下方链接下载;GLB 可用时自动显示 3D 预览。

提交任务后,带纹理模型与资源包将显示在此

💡 使用说明

1. 准备模型:上传 OBJ 或 GLB 几何体(建议先完成 UV 展开再生成纹理,效果更稳定)

2. 选择方式:用中文描述目标纹理,或上传一张纹理/材质参考图(二者不可同时使用)

3. PBR:需要金属度/粗糙度等工作流时可勾选 PBR 材质

4. 耗时:官方默认单账号并发为 1,排队时可能较长,请耐心等待

5. 结果:可能包含 GLB、OBJ、MTL、ZIP、贴图等,请按需下载

6. 积分计费 💰:固定 196 积分/次,失败不扣积分

💡 官方示例