混元3D 组件拆分
HunyuanPart
上传FBX模型,自动组件识别与拆分,输出多个独立GLB组件文件
196 积分/次
💡 使用说明
1. 准备模型:仅支持 FBX;适合需要按结构拆成多个组件的场景(道具零件、装备拆分等)
2. 上传并提交:点击「开始组件生成」,任务通常需数分钟
3. 获取结果:完成后可下载多个 GLB 组件文件(每个组件独立一个 GLB);建议尽快保存到本地,也可在历史记录中再次打开
4. 工作流:可与混元3D 生成、减面、UV 展开等能力组合使用
5. 接口限制:默认 20 次/秒(以官方文档为准)
6. 积分计费 💰:固定 196 积分/次(对应官方 30 积分/次 × 0.1 元/积分成本,按平台企业包加价规则);失败不扣积分